Taller de Creación de Videojuegos 2D Niños

En este curso el alumno comprenderá y desarrollará la lógica de programación para crear videojuegos donde podrá ampliar sus habilidades de resolución de problemas y dar vida a su creatividad. Horario de clases: Lunes: 11:00am - Jueves: 02:00pm

Principiante 0(0 Calificaciones) 6 Estudiantes matriculados
Creado por Camp Gamers Última actualización Thu, 08-Apr-2021 Spanish
Que voy a aprender?
  • Realizar un videojuego 2D

Plan de estudios para este curso
48 Lecciones 27:33:49 Horas
Clase 01
12 Lecciones 12:27:40 Horas
  • TALLER DE CREACION DE VIDEOJUEGOS 2D NIÑOS 08/02/21 01:42:54
  • Taller de Creación de Videojuegos 2D (NIÑOS) - 11/02/2021 01:32:53
  • TALLER DE CREACION DE VIDEOJUEGOS 2D NIÑOS 15/02/21 02:03:00
  • TALLER DE CREACION DE VIDEOJUEGOS 2D NIÑOS 15/02/21 02:03:00
  • 25/01 00:26:53
  • Introducción 18/01/2020 00:52:09
  • CLASE 2 TALLER DE CREACION DE VIDEOJUEGOS 2D 28/01/2021 01:44:51
  • Introducción al curso 00:24:24
  • Que es un motor de videojuegos 00:24:24
  • Introducción a Unity 3d 00:24:24
  • Interfaz de Unity 3d 00:24:24
  • Estructura del Proyecto 00:24:24
  • Modo 2d 00:24:24
  • Sprites 00:24:24
  • Sprite Renderer 00:24:24
  • Sprite Editor 00:24:24
  • Crear nivel 00:24:24
  • Movimiento 00:24:24
  • Mover, rotar 00:24:24
  • Seguimiento de cámara 00:24:24
  • Seguir objetivo 00:24:24
  • Saltar 00:24:24
  • Mover con teclado 00:24:24
  • Patrulla de enemigos 00:24:24
  • Empujar 00:24:24
  • Generar objetos 00:24:24
  • Disparo 00:24:24
  • Coger y soltar objetos 00:24:24
  • Autodestrucción 00:24:24
  • Proyectil 00:24:24
  • Coleccionables 00:24:24
  • Puntos 00:24:24
  • Sistema de salud 00:24:24
  • Modificadores de salud 00:24:24
  • Recursos 00:24:24
  • Área de condición 00:24:24
  • Colisiones 00:24:24
  • Condiciones con teclado 00:24:24
  • Repetir 00:24:24
  • Consumir recurso 00:24:24
  • Crear objeto 00:24:24
  • Destruir objeto 00:24:24
  • Globo de diálogo 00:24:24
  • Cargar nive 00:24:24
  • Encender y apagar 00:24:24
  • Teletransportar 00:24:24
  • 18/01 00:52:09
  • Compilar y Exportar proyecto 00:24:24
Requisitos
  • Pendiente
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Descripción

Competencias:

Resuelve problemas a través de la programación Realiza mecánicas de videojuegos.

Duración del curso:

1 mes

Duración de clase:

2 horas

Frecuencia:

2 veces a la semana

Cantidad de horas totales:

16 horas

Máximo número de alumnos:

10 

Software:

Unity 3d 2020.1.100

Perfil del docente:

Especialista en programación con grado de bachiller relacionado a Ingeniería Informática, Sistemas, Software u otros. Grado de profesional técnico en carrera afines a Desarrollo de software o videojuegos. Mínimo 2 años de experiencia en desarrollo y 2 años en educación.

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Sobre el instructor
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  • Acceso en móvil y tv