Diseño de Videojuegos (Niños)

En este taller aprenderás desde cero como conceptualizar y diseñar un videojuego utilizando diversas herramientas que te permitan orientarlo a múltiples plataformas. Horario de clases: Lunes: 03:00pm - Martes: 10:00am

Principiante 0(0 Calificaciones) 9 Estudiantes matriculados
Creado por Camp Gamers Última actualización Thu, 08-Apr-2021 Spanish
Que voy a aprender?
  • Realizar el diseño de un videojuego

Plan de estudios para este curso
35 Lecciones 24:33:39 Horas
Clase 01
14 Lecciones 14:49:51 Horas
  • DISEÑO DE VIDEOJUEGOS NIÑOS - 08/02/2021 01:45:43
  • DISEÑO DE VIDEOJUEGOS - NIÑOS - 09-02-21 01:54:41
  • DISEÑO DE VIDEOJUEGOS NIÑOS - 15/02/2021 02:10:05
  • DISEÑO DE VIDEOJUEGOS NIÑOS - 16/02/21 02:00:16
  • Clase 2 Parte 1 25/01/2021 01:03:37
  • Clase 2 Parte 2 25/01/2021 00:46:13
  • Clase 01/02/21 01:50:43
  • Introducción 18/01/2020 00:52:09
  • Presentación 00:24:24
  • Introducción al curso 00:24:24
  • Definición de juego 00:24:24
  • Definición de videojuego 00:24:24
  • Roles de un diseñador de videojuegos 00:24:24
  • Ejercicios 00:24:24
  • Diseño de videojuegos kids Clase 26-01-2021 01:35:48
  • Documentos de diseño de videojuegos 00:24:24
  • Introducción de herramientas de prototipado 00:24:24
  • The One Sheet document 00:24:24
  • Modos de gameplay 00:24:24
  • Importancia del Game Design Document 00:24:24
  • Roles de profesionales 00:24:24
  • Título del videojuego 00:24:24
  • Descripción de la historia del videojuego 00:24:24
  • Game Flow 00:24:24
  • Personajes 00:24:24
  • Mecánicas de videojuego 00:24:24
  • Game world 00:24:24
  • Enemigos 00:24:24
  • Controles 00:24:24
  • Definición de proyecto final 00:24:24
  • Diseño de niveles 00:24:24
  • Ejercicios 00:24:24
  • Introducción al balance de niveles 00:24:24
  • Mentoría 00:24:24
  • Exposición del proyecto 00:24:24
Requisitos
  • Pendiente
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Descripción

Competencias:

Definir mecánicas de un videojuego Realiza niveles.

Duración del curso:

1 mes

Duración de clase:

2 horas

Frecuencia:

2 veces a la semana

Cantidad de horas totales:

16 horas

Máximo número de alumnos:

10

Software:

Bloxels

Perfil del docente:

Diseñador de videojuegos con experiencia en 2 años de educación para niños.

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Sobre el instructor
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